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在 Linux 系统中,输入事件的处理和模拟是非常重要的功能,尤其是在开发自定义输入设备或需要控制鼠标和键盘输入的应用时。以下将详细介绍如何利用 Linux 输入事件模拟技术来实现按键和鼠标的输入效果。
在 Linux 输入系统中,按键事件的类型由 event.type
字段决定,常见类型包括:
按键事件的代码由 event.code
字段定义,键盘按键代码范围为 0~127,鼠标按键代码范围为 0x110~0x116。例如:
BTN_LEFT
对应鼠标左键,代码为 0x110。BTN_RIGHT
对应鼠标右键,代码为 0x111。按键事件的值由 event.value
字段决定,具体含义如下:
要模拟按键输入,可以通过向 /dev/input/eventX
文件中写入 input_event
结构体来实现。以下是一个模拟按键输入的示例函数:
#include#include #include void simulate_key(int fd, int code) { struct input_event event; event.type = EV_KEY; event.code = code; event.value = 1; // 按键按下 gettimeofday(&event.time, NULL); if (write(fd, &event, sizeof(event)) < 0) { printf("模拟按键失败\n"); return; } // 发送 SYN_REPORT 事件 event.type = EV_SYN; event.code = SYN_REPORT; event.value = 0; write(fd, &event, sizeof(event));}
鼠标事件的类型包括:
要模拟鼠标输入,可以通过向 /dev/input/eventX
文件中写入 input_event
结构体来实现。以下是一个模拟鼠标输入的示例函数:
void simulate_mouse(int fd) { struct input_event event; event.type = EV_REL; event.code = REL_X; event.value = 10; // X 轴方向移动 gettimeofday(&event.time, NULL); write(fd, &event, sizeof(event)); event.type = EV_REL; event.code = REL_Y; event.value = 10; // Y 轴方向移动 write(fd, &event, sizeof(event)); // 发送 SYN_REPORT 事件 event.type = EV_SYN; event.code = SYN_REPORT; event.value = 0; write(fd, &event, sizeof(event));}
在 Linux 输入系统中,事件类型的定义如下:
#define EV_SYN 0x00 // 同步事件#define EV_KEY 0x01 // 按键事件#define EV_REL 0x02 // 相对坐标事件#define EV_ABS 0x03 // 绝对坐标事件#define EV_MSC 0x04 // 其他事件#define EV_SW 0x05 // 切换事件#define EV_LED 0x11 // LED 状态事件#define EV_SND 0x12 // 声音事件#define EV_REP 0x14 // 重复事件#define EV_FF 0x15 // 快捷功能事件#define EV_PWR 0x16 // 电源管理事件#define EV_FF_STATUS 0x17 // 快捷功能状态事件#define EV_MAX 0x1f // 最大事件类型编号#define EV_CNT (EV_MAX + 1) // 事件类型总数
以下是一个模拟常用按键的示例:
#include#include #include int main() { int fd_kbd; fd_kbd = open("/dev/input/event1", O_RDWR); if (fd_kbd <= 0) { printf("无法打开键盘设备\n"); return -1; } for (int i = 0; i < 10; i++) { simulate_key(fd_kbd, KEY_A + i); sleep(1); } close(fd_kbd); return 0;}
以下是一个模拟鼠标滚轮滚动的示例:
void simulate_mouse滚轮(int fd) { struct input_event event; event.type = EV_REL; event.code = REL_WHEEL; event.value = 100; // 滚动100个单位 gettimeofday(&event.time, NULL); write(fd, &event, sizeof(event));}
以下是一个读取鼠标和键盘事件的示例程序:
#include#include #include #include #include static void show_event(struct input_event *event) { printf("事件类型: %d 代码: %d 值: %d\n", event->type, event->code, event->value); return;}int main(int argc, char *argv) { struct input_event event; const char *file_name = argc == 2 ? argv[1] : "/dev/input/event2"; int fd = open(file_name, O_RDWR); if (fd > 0) { while (1) { int ret = read(fd, &event, sizeof(event)); if (ret == sizeof(event)) { show_event(&event); } else { break; } } close(fd); } return 0;}
以下是一个模拟 Ctrl + Space
键的示例:
void simulate_ctrl_space(int fd) { struct input_event event; // 发送 Ctrl 按键按下事件 event.type = EV_KEY; event.code = KEY_LEFTCTRL; event.value = 1; gettimeofday(&event.time, NULL); write(fd, &event, sizeof(event)); // 发送 空格键按下事件 event.type = EV_KEY; event.code = KEY_SPACE; event.value = 1; gettimeofday(&event.time, NULL); write(fd, &event, sizeof(event)); // 发送 空格键松开事件 memset(&event, 0, sizeof(event)); gettimeofday(&event.time, NULL); event.type = EV_KEY; event.code = KEY_SPACE; event.value = 0; write(fd, &event, sizeof(event)); // 发送 Ctrl 松开事件 memset(&event, 0, sizeof(event)); gettimeofday(&event.time, NULL); event.type = EV_KEY; event.code = KEY_LEFTCTRL; event.value = 0; write(fd, &event, sizeof(event));}
通过以上方法,我们可以轻松地在 Linux 系统中模拟按键和鼠标的输入事件。无论是需要控制键盘输入,还是模拟鼠标的运动和滚动,都是可以通过向输入设备文件中写入 input_event
结构体来实现的。这种方法灵活且高效,是 Linux 输入事件处理的基础技术。
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